如何在一个小游戏中计算最高分数或个人最佳分数



我一直在学习intro JS中的codehs课程,我正在制作一个最终的项目游戏。我正在制作一个游戏,用户可以简单地在网球拍上慢跑,我想跟踪比分。我已经想好了做"当前分数"的方法,当分数显示当前游戏的分数时。但是,当球掉在地上时,比赛结束,比分重新开始。我想做一个个人测试类型的分数,它将显示在屏幕上,并且只有用户设法获得的最大分数,每次用户得分更高时,最大分数也应该更改为该分数。我有大约300行代码,所以我不确定是否应该在这里写,但任何建议都将不胜感激,谢谢

为此使用全局变量,类似于:

var HIGHEST_SCORE
if CURRENT_SCORE > HIGHEST_SCORE
HIGHEST_SCORE = CURRENT_SCORE

然后只需在附近显示HIGHEstrongCORE

此外,如果你想在之前玩过之后跟踪这个值,你可以将这个值读写到本地文件中

最新更新