我有一个相当简单的代码,单击一个按钮后,会在UIStackView
中添加一个随机着色的UIView
,单击另一个按钮时,会从UIStackView
中删除一个随机的UIView
。
这是代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, Storyboarded {
weak var coordinator: MainCoordinator?
@IBOutlet weak var stackView: UIStackView!
var tags: [Int] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
switch sender.tag {
case 10:
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: stackView.frame.width, height: 20))
var number = Int.random(in: 0...10000)
while tags.contains(number) {
number = Int.random(in: 0...10000)
}
tags.append(number)
view.tag = number
view.backgroundColor = .random()
stackView.addArrangedSubview(view)
case 20:
if tags.count == 0 {
print("Empty")
return
}
let index = Int.random(in: 0...tags.count - 1)
let tag = tags[index]
tags.remove(at: index)
if let view = stackView.arrangedSubviews.first(where: { $0.tag == tag }) {
stackView.removeArrangedSubview(view)
}
default:
break
}
}
}
extension CGFloat {
static func random() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random()) / CGFloat(UInt32.max)
}
}
extension UIColor {
static func random() -> UIColor {
return UIColor(
red: .random(),
green: .random(),
blue: .random(),
alpha: 1.0
)
}
}
我不是故意使用removeFromSuperview
的,因为我(稍后(想重用那些删除的UIViews
,这就是我使用removeArrangedSubview
的原因。
我面临的问题是:
所有的UIViews
都按预期被删除(当然,从视觉上看,我知道它们仍然在内存中(,直到我到达最后一个——即使被删除了,它仍然出现并填充了整个UIStackView
。
我在这里错过了什么?
您可以理解removeArrangedSubview
用于删除分配给子视图的约束。子视图仍然在内存中,也仍然在父视图中。
为了实现您的目的,您可以将数组定义为视图控制器的属性,以容纳这些子视图,然后使用removeFromSuperview
。
或者对任何需要将其保存在内存中而不是删除其约束的子视图使用.isHidden
属性。你会看到stackview对它的所有子视图都做了神奇的事情。
let subview = UIView()
stackView.addArrangedSubview(subview)
func didTapButton(sender: UIButton) {
subview.isHidden.toggle()
}
最后,addArrangedSubview
将做两件事:如果视图不在超级视图的层次结构中,则将其添加到超级视图,并为其添加约束