我有这样一个结构体,它对整数矩阵进行乘法、加法和减法运算。现在我想让矩阵的类型(即向量的类型)由这个结构体的用户决定,即int
,double
,long
,等等。
struct Matrix
{
vector<vector<int>> mat1, mat2;
vector<vector<int>> mult()
{
vector<vector<int>> res(mat1.size(), vector<int>(mat2.back().size()));
for (int r1 = 0; r1 < mat1.size(); ++r1) {
for (int c2 = 0; c2 < mat2.back().size(); ++c2) {
for (int r2 = 0; r2 < mat2.size(); ++r2) {
res[r1][c2] += mat1[r1][r2] * mat2[r2][c2];
}
}
}
return res;
}
vector<vector<int>> add()
{
vector<vector<int>> res(mat1.size(), vector<int>(mat1.back().size()));
for (int i = 0; i < mat1.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < mat1.back().size(); ++j) {
res[i][j] = mat1[i][j] + mat2[i][j];
}
}
return res;
}
vector<vector<int>> subtract()
{
vector<vector<int>> res(mat1.size(), vector<int>(mat1.back().size()));
for (int i = 0; i < mat1.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < mat1.back().size(); ++j) {
res[i][j] = mat1[i][j] - mat2[i][j];
}
}
return res;
}
};
我想使矩阵的类型(即向量的类型)由该结构体的用户确定,即
int
,double
,long
等。
可以将Martix
结构体设置为模板结构体
template<typename T>
struct Matrix
{
std::vector<std::vector<T>> mat1, mat2;
// .... replace all your int with T
}
现在实例化一个Matrix
类
Matrix<int> mat1; // for integers
Matrix<long> mat2; // for long
Matrix<double> mat3; // for doubles
作为旁注:为什么使用命名空间std;"被认为是不好的做法?