我从极客那里获得了UDP连接代码,并对代码进行了一些更改,因为代码有问题。我还去掉了其中的一些部分,因为我不需要我的客户发送初始消息。我只需要客户端连续接收来自服务器的4字节数据报。
我所做的改变主要来自:
套接字编程指针错误
我现在遇到的问题是,据我从Python套接字编程中所知,如果没有打开的端口可以连接,客户端会出现错误,但即使服务器程序没有运行,我的客户端似乎也能连接。然而,这就是我所说的tcp。UDP应该是这样的吗?
第二个问题是,即使没有客户端,服务器也会发送消息,我认为这是UDP进程,因为没有3路握手,服务器认为有客户端在侦听。
基本上,看起来服务器发送消息,但客户端无法接收消息,即使两个程序都运行正常。
该程序可以是C或C++,因为我使用的是cpp编译器,只要它能工作,就没有首选项。
服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// Bind the socket with the server address
if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr)) < 0 )
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int n;
socklen_t len;
len = sizeof(cliaddr); //len is value/resuslt
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
0, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Hello message sent.n");
return 0;
}
客户端:
// Client side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from client";
struct sockaddr_in servaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int n;
socklen_t len;
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr,
&len);
buffer[n] = ' ';
printf("Server : %sn", buffer);
close(sockfd);
return 0;
}
Udp在这种情况下非常不可靠,因为它不需要来自服务器的ACK响应包。正因为如此,即使没有收到数据,程序也不会抛出任何错误。我建议使用TCP,或者(如果您在本地网络上测试代码(检查程序使用的防火墙端口是否在客户端和服务器端都打开。
你应该知道UDP不是一个可靠的协议:它只是发送数据报,从不考虑对方是否收到了它。如果你想要一个可靠的连接,你可以选择TCP或UDP上的可靠协议,如QUIC、kcp。
我认为你应该在编程时学习一些基本的网络知识,比如《Unix网络编程》和《TCP/IP图解》,否则你会遇到很多问题,不知道如何解决。