在发出绘图信号之前,获取Gtk::DrawingArea大小



我想在Gtk::DrawingArea中逐个绘制一些帧。在应用程序开始时,我需要获得DrawingArea的大小,以分配RGB缓冲区,hewever、DrawingArea::get_width()DrawingArea::get_height()返回1。

我的代码基于https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-drawing-clock-example.html.en用一条额外的线来获得DrawingArea:的大小

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
win.add(c);
c.show();
int w = c.get_width();
// w is 1;
return app->run(win);
}

在实际绘制之前,如何获取DrawingArea的大小?

我能够根据Scheff的评论跟踪尺寸变化:

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int width_ = 0;
int height_ = 0;
bool resized_ = false;
void check_size()
{
if (resized_)
{
resized_ = false;
// Apply size changes to resources using width_ and height_
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
c.signal_configure_event().connect([&](GdkEventConfigure* event)
{
width_ = event->width;
height_ = event->height;
resized_ = true;
return true;
});
win.add(c);
c.show();
return app->run(win);
}

调用check_size函数的位置取决于应用程序的设计。在我的情况下,我称之为c.queue_draw()之前。

我在操场上解决了vala中的cairo和gtk添加了一个连接到自定义on_window_configure_event 的信号

仪表.vala

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