我正在为一个项目使用Boost属性树,遇到了一个问题。我是这样使用的:
using Namespace boost::property_tree;
ptree proot;
int myInt = 5;
proot.put("Number", myInt);
write_json("myjson.json", proot);
如果我这样使用它,那么安全的数据类型是字符串,而不是int
{ "Number": "5" } //what i get
{ "Number": 5 } //what i want
有办法改变这种情况吗?
不,您不能更改此行为,因为字符串值类型几乎已烘焙到boost::property_tree
中。虽然从技术上讲,您可以使用与默认模板类型参数不同的模板类型参数,但您会丢失该库中的大部分转换逻辑。
作为一个有点愚蠢的选择,请考虑以下内容。
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp>
using namespace boost::property_tree;
using boost::property_tree::json_parser::create_escapes;
void writeJsonValue(std::ostream& stream, const ptree& pt)
{
const auto raw = pt.get_value<std::string>();
if (raw == "true" || raw == "false") {
stream << raw;
return;
}
if (const auto integral = pt.get_value_optional<int>())
stream << *integral;
else
stream << '"' << create_escapes(raw) << '"';
}
这实质上恢复了一些预定义的类型信息丢失。您可以在Boost的json输出函数的修改版本中使用它:
void writeJson(std::ostream& stream, const ptree& pt, int indent = 0)
{
static const auto indentStr = [](int level) { return std::string(4 * level, ' '); };
if (indent > 0 && pt.empty())
writeJsonValue(stream, pt);
else if (indent > 0 && pt.count(std::string()) == pt.size()) {
stream << "[n";
for (auto it = pt.begin(); it != pt.end(); ++it) {
stream << indentStr(indent + 1);
writeJson(stream, it->second, indent + 1);
if (boost::next(it) != pt.end())
stream << ',';
stream << 'n';
}
stream << indentStr(indent) << ']';
} else {
stream << "{n";
for (auto it = pt.begin(); it != pt.end(); ++it) {
stream << indentStr(indent + 1);
stream << '"' << create_escapes(it->first) << "": ";
writeJson(stream, it->second, indent + 1);
if (boost::next(it) != pt.end())
stream << ',';
stream << 'n';
}
stream << indentStr(indent) << '}';
}
}
将其称为您的数据,例如
writeJson(std::cout, proot);
并且输出应该是
{
"Number": 5
}
我成功地尝试了类似的东西,它们在没有任何黑客攻击的情况下运行良好,请参阅我的方法:
为什么Boost属性树write_json将所有内容都保存为字符串?有可能改变吗?
这需要付出一些努力(您必须提供自己的JSON编写器并专门化读取器的某些部分(,但总的来说,这是值得的,因为您还将观察到许多场景的性能提升。