堆中类中的结构变量和智能指针的使用



如何在此处使用智能指针?

#include <iostream>
using namespace std;
struct node
{
char data;
node *next;
};
class linked_list
{
private:
node *head,*tail,*tmp;
public:
linked_list()
{
head = nullptr;
tail = nullptr;
}
void add_node()
{
tmp = new node();
cin>> tmp->data;
tmp->next = nullptr;
if(head == nullptr)
{
head = tmp;
tail = tmp;
}
else
{
tail->next = tmp;
tail = tail->next;
}
}
void print()
{
tmp=head;
while(tmp!=nullptr)
{
cout<<tmp->data;
tmp=tmp->next;
cout<<endl;
}       
}
};
int main()
{
linked_list a;
a.add_node();
a.add_node();
a.add_node();
a.add_node();
a.print();
return 0;
}

如何将add_note函数的第一行代码更改为使用智能指针,而不必担心以后的new/delete。需要进行哪些更改?我应该更改多行代码吗?如果是,那么在哪里?

std::unique_ptr可能是这里最合适的:

#include <iostream>
#include <memory>
struct node
{
char data;
std::unique_ptr<node> next;
};
class linked_list
{
private:
std::unique_ptr<node> head;
node* tail;
public:
linked_list()
: tail( nullptr )
{
}
void add_node()
{
std::unique_ptr<node> tmp(new node());
std::cin >> tmp->data;
if(head == nullptr)
{
head = std::move(tmp);
tail = head.get();
}
else
{
tail->next = std::move(tmp);
tail = tail->next.get();
}
}
void print()
{
auto tmp=head.get();
while(tmp!=nullptr)
{
std::cout << tmp->data;
tmp = tmp->next.get();
std::cout << "n";
}       
}
};
int main()
{
linked_list a;
a.add_node();
a.add_node();
a.add_node();
a.add_node();
a.print();
return 0;
}

一些注意事项:

  1. 我已经删除了tmp成员变量,没有充分的理由将其作为成员变量
  2. tail是原始指针,因为节点通过来自head成员的链而拥有
  3. 您可以使用shared_ptr而不是unique_ptr,但单个所有权链似乎对链表更有意义

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新