执行我的 OpenGL C 程序以实现布雷森汉姆的线条绘制算法时出错。已中止(核心已转储)



我试着用C和OpenGL实现Bresenham的Line Drawing算法,但我得到了一个空窗口,它会自动关闭,Aborted (core dumped)会打印在我的Cygwin终端上。然后我注意到生成了一个a.exe.stackdump文件,然后我做了一个cat a.exe.stackdump,它显示了一些十六进制值,可能如下图所示。我用gcc 1lab.c -lglut -lglu -lgl./a.exe编译了这个程序。有人能解释一下我的代码到底出了什么问题吗?输出和程序附在下面。

注意:请忽略任何注释,因为它们是无关的,只是因为我通过注释我不需要的内容来修改现有代码。

#include<GL/glut.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void init (void)
 {
    glClearColor(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
 }
GLint **plotterresizer(GLint** plotter)
 {
    return realloc(plotter,2*sizeof(plotter));
 }
int **logic (void)
 {
   GLint **plotter=(GLint**)malloc(2*sizeof(GLint*)) ;
   GLint sp[]={9,18};
   GLint ep[]={14,22};
   GLint xy[]={0,0};
   GLint dxdy[]={ep[0]-sp[0],ep[1]-sp[1]};
   GLint pk = 2*dxdy[1]-dxdy[0];
   GLint *xkyk = sp;
   int i=1;
   plotter[0]=sp;
   while(memcmp(xkyk,ep,sizeof(ep))!=0){
       if(pk>=0){
           pk+=2*(dxdy[1]-dxdy[0]);
           xkyk[0]++;
           xkyk[1]++;
       }
       else{
           pk+=2*dxdy[1];
           xkyk[0]++;
       }
       if(i==sizeof(plotter))
        plotter=plotterresizer(plotter);
       plotter[i]=xkyk;
       i++;
   }
   return plotter;
 }
void lineSegment(void)
 {
    int i;
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.0,0.0,0.0);
    GLint **plt = logic();
    // logic();
    glBegin(GL_LINE_STRIP);
      for(i=0;i<sizeof(plt);i++){
        glVertex2iv(plt[i]);
      }
      // glVertex2i (180,15);
      // glVertex2i (10, 145);
      // glVertex2i (21,34);
      // glVertex2i (111,9);
    glEnd();
    glFlush ();
 }
void main(int argc, char** argv)
 {
    glutInit (&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowPosition (25,50);
    glutInitWindowSize (200,150);
    glutCreateWindow ("Bresemham's Line Drawing Algorithm");
    init();
    glutDisplayFunc (lineSegment);
    glutMainLoop();
 }

在此处输入图像描述

这不是答案,而是调试程序的指南,将有助于应用其他人刚刚收到的建议
由于程序是X图形程序,因此需要从XTerm运行,而不是从Cygwin Terminal运行。因此,安装xinit,运行startxwin并启动Xterm

使用调试信息编译程序,无需优化,并使用它运行GDB:

$ gcc -Wall -ggdb -O0 prova.c -o prova -lGL -lGLU -lglut
$ gdb ./prova.exe

在GDB内部,您将拥有

....
Reading symbols from ./prova.exe...

运行程序

(gdb) run
Starting program: /tmp/GL/prova.exe 
[New Thread 57376.0xef14]
....    
Thread 1 "prova" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ff97139bebc in ig9icd64!DrvSetLayerPaletteEntries ()
   from /cygdrive/c/WINDOWS/System32/DriverStore/FileRepository/ki124757.inf_amd64_b607c305e0c4e0a1/ig9icd64.dll

显示堆栈中的各种帧

(gdb) bt
#0  0x00007ff97139bebc in ig9icd64!DrvSetLayerPaletteEntries ()
   from /cygdrive/c/WINDOWS/System32/DriverStore/FileRepository/ki124757.inf_amd64_b607c305e0c4e0a1/ig9icd64.dll
#1  0x000000010040127b in lineSegment () at prova.c:55
#2  0x00000003d2ffb35b in fghRedrawWindow () from /usr/bin/cygglut-3.dll
#3  0x00000003d2ffb6dc in fgProcessWork () from /usr/bin/cygglut-3.dll
#4  0x00000003d2ffd075 in fgEnumWindows () from /usr/bin/cygglut-3.dll
#5  0x00000003d2ffb7dd in glutMainLoopEvent () from /usr/bin/cygglut-3.dll
#6  0x00000003d2ffb876 in glutMainLoop () from /usr/bin/cygglut-3.dll
#7  0x0000000100401306 in main (argc=1, argv=0xffffcc70) at prova.c:75

转到代码中的第一个

(gdb) frame 1
#1  0x000000010040127b in lineSegment () at prova.c:55
55              glVertex2iv(plt[i]);

我们检查你的变量

(gdb) p i
$1 = 6
(gdb) p plt[0]
$8 = (GLint *) 0xffffc9d0
(gdb) p plt[2]
$9 = (GLint *) 0xffffc9d0
(gdb) p plt[5]
$10 = (GLint *) 0xffffc9d0
(gdb) p plt[6]
$11 = (GLint *) 0x1000000010

所以现在你知道它在哪里断了。plt[6]似乎指向完全错误的内存区域。检查物体的尺寸,它似乎不是6。

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