我想使用C++或蓝图在虚幻引擎中获得HoloLens 2的mac地址。有没有办法获得mac地址/序列号或任何类型的解决方案来识别设备的唯一性?
由于HoloLens应用程序是UWP应用程序,您可以使用WinSDK中包含的WinRT API方法。例如,要获取本地设备的标识符,需要Windows.Security.Exchange ActiveSyncProvisioning命名空间中的EasClientDeviceInformation.Id。有关如何将WinRT库包含在您的Unreal项目中,请参阅Unreal 中的WinRT