我有一个由几个SwiftUI组件组成的图形用户界面(让我们称它们为子视图(。这些子视图在ObservableObject/ObservedObject的帮助下相互通信。当对一个视图进行更改时,会自动通知另一个视图并更新其自身。
但是,其中一个子视图不是SwiftUI视图,而是SpriteKit SKScene。在这里,我也想对观测值的变化做出反应。但我没有自动更新的视图。我想根据观察到的值对精灵进行调整。
如何通知我值的更改?ObservedObject的值一改变,我就可以调用一个方法吗?
从UIKit或SKScene可以很容易地观察ObservedObject中的变化。以下示例来自UIViewController,将其更改为等效于SKScene:
import Combine
class Object: ObservableObject {
@Published var value: Int = 10
@Published var anotherValue: String = "Hello"
}
class MyViewController: UIViewController {
let observedObject = Object()
var cancellableBag = Set<AnyCancellable>()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// REACT TO ANY @PUBLISHED VARIABLE
observedObject.objectWillChange.sink {
// Do what you want here
}.store(in: &cancellableBag)
// REACT ONLY TO ONE SPECIFIED @PUBLISHED VARIABLE
observedObject.$value.sink { value in
// Do what you want here
}.store(in: &cancellableBag)
}
}
注意,@Published
是具有projectedValue
的propertyWrapper
。在这种情况下,projectedValue
是Publisher
,每次更改wrappedValue
时都会发出事件,因此为了访问projectedValue
,有必要调用$value
而不是value
。