在Pygame中使用线程是让游戏更快的好主意吗



我最近用Pygame制作了一些游戏,但我发现它非常缓慢和滞后,而且我的游戏中没有任何错误。除了在游戏中创建多个线程外,我尝试了所有方法,但我想知道创建它们是否会导致游戏中出现一些小故障或麻烦。

理论上,如果你真的知道自己在做什么,它可以非常稀疏地使用。线程化确实不是一个初学者的概念,线程化+pygame很可能是个坏主意,会造成比解决更多的问题。

所以简短的回答是";否";,不要使用螺纹。如果你的游戏很落后,那可能是因为你的编程技巧。也许你可以用一个更具体的例子创建一个新的帖子,分享你的一些代码,我相信社区会给你很多建议来改进你的代码。

您可以查看";DaFluffyPotato";在youtube上。在用pygame和pygame优化制作复杂/高级游戏方面,他是最好的内容创作者之一。

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