我想使用Azure Cloud开发一款游戏,但我不确定我可以使用哪些资源。折叠是我的问题:
- 有一个发布者正在提供一些消息。我需要找到一种按需添加订阅者的方法。这意味着每当我需要更多的订阅者时,我都需要在不更改门户网站上任何设置的情况下添加他们
- 所有订阅者都需要同时获得发布的消息
- 需要同时删除所有订阅者从发布者收到的消息
是否有适合自身需求的资源或方法?谢谢
Azure SignalR服务是一项WebSocket网关服务,可满足您的所有需求。
虽然您可以始终托管自己的服务器,但该服务支持扩展。