如何使用OpenGL ES着色器转换rgbaToYuv,然后渲染到ImageReader的表面上



我想通过openGl填充ImageReader。

并且我的着色器可以转换CCD_ 1。

这是我的代码:

ImageReader.newInstance(vConfig.width, vConfig.height, ImageFormat.YUV_420_888, 2, /*1 << 17*/);
eglSurface= eglCreateWindowSurface(xxx, imageReader.getSurface, xxx);
glBindTexture(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, textureOfCameraFrame);
eglSwapBuffers(eglDisplay, mEGLSurface);

但我得到了以下错误:

The producer output buffer format 0x1(RGBA) doesn't match the ImageReader's configured buffer format 0x23(YUV_420_888)

来自https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/master:frameworks/base/media/jni/android_media_ImageReader.cpp;l=590

它说CCD_ 2。

但是我能做些什么使它与YUV_420_888格式一起工作呢。

如果希望GPU渲染YUV,则需要使用EXT_YUV_target扩展功能来设置YUV渲染过程。

https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/EXT/EXT_YUV_target.txt

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