Godot exporting to Android



我正试图从LINUX系统上的Godot导出到Android。Godot报告找不到debug.keystore文件。我已经检查了文档和几个教程,并修改了版本,但问题仍然存在。有人能给我一个解决方案或解释吗?

您需要在编辑器设置中设置debug.keystore路径。在左上角单击编辑器->编辑器设置->向下滚动到导出->在Android中,您可以设置debug.keystore路径。

我放了这个地址,但godot通知您它找不到文件。

问题是版本定义不正确。

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