构建设置:
-API最低级别:级别29
-脚本后端:il2cpp
-API兼容性级别:.Net 4.x
–目标架构:ARMv7和&ARM64
尝试:
单声道构建良好
-重新导入所有程序包
-重新安装Visual Studio c++目标软件包(4.0~4.8版本(
-重新安装.Net 4.8框架
-首选JDK、SDK、NDK、Gradle Set和下载的文件路径。未使用UnityHub推荐的路径安装
-谷歌移动广告-v5.4.0更改
-我尝试在"GoogleMobileAds.Editor"中编辑Use GUID,但"GoogleMobileDads"one_answers"GoogleMobilAds.Core"输出为"none">
所有的都有相同的错误
错误:
异常:运行D:\UnityEditor\2021.1.9f1\Editor\Data\il2cpp\build/deploy/netcoreapp3.1/UnityLinker.exe@D:/UnityProject/ProjectName/Temp/SstagingArea/assets/bin/Data/Managed/response.rsp失败标准输出:Unity CIL链接器出现致命错误Mono.Linker.LinkerFatalErrorException:ILLink:错误IL1005:GoogleMobileAds.Api.MobileAds.GetClientFactory((:错误处理方法程序集"GoogleMobileAds.dll"中的"GoogleMobileDads.Api.MobileAds.GetClientFactory(("--->System.InvalidOperationException:对程序集GoogleMobileAads.Unity没有任何操作,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null定义
使用:
- Unity 2021.1.9f1->ndk r21d
- Visual Studio社区2019 16.10.0
- GoogleMobileAds-v6.0.0.unitypackage
- android工作室4.2.1->avd测试使用
构建设置:
-API最低级别:级别29
-脚本后端:il2cpp
-API兼容性级别:.Net 4.x
–目标架构:ARMv7和&ARM64
尝试:
单声道构建良好
-重新导入所有程序包
-重新安装Visual Studio c++目标软件包(4.0~4.8版本(
-重新安装.Net 4.8框架
-首选JDK、SDK、NDK、Gradle Set和下载的文件路径。未使用UnityHub推荐的路径安装
-谷歌移动广告-v5.4.0更改
-我尝试在"GoogleMobileAds.Editor"中编辑Use GUID,但"GoogleMobileDads"one_answers"GoogleMobilAds.Core"输出为"none">
所有的都有相同的错误
这是Google Mobile Ads Unity插件6.0.0版本中的一个错误。在中跟踪https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/issues/1613.