将SimpleAudioEngine转换为AudioEngine Cocos2dx-v4


CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Hit.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Point.mp3");
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("Sounds/Wing.mp3");

我用cocos2dx 4.0版本制作了游戏克隆,但我查看了cocos2dx-v4的文档,我在Doc中看到我们可以使用SimpleAudioEngine,我在调试代码时尝试了这个代码,说";SimpleAudioEngine invalidated";,我如何才能更改为AudioEngine,感谢您的回答和阅读。

您可以尝试:

cocos2d::AudioEngine::preload("Sounds/Hit.mp3");

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