我如何修复我的统一播放按钮脚本?它之前是有效的



我如何解决这个问题,它是工作之前,但它打破了某种方式:(解决)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SM_SceneSwitcher : MonoBehaviour {
  public void playGame()
    {
     SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1); 
    }
    public void Back()
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex - 1);
    }

我猜你的脚本不附加到游戏对象了吗?

如果你重命名或移动你的脚本,你的按钮仍然引用旧的路径,你需要把你的脚本再次放在你的按钮

这个,或者playGame和Back函数没有分配给点击动作。

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