我如何解决这个问题,它是工作之前,但它打破了某种方式:(解决)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SM_SceneSwitcher : MonoBehaviour {
public void playGame()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
public void Back()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex - 1);
}
我猜你的脚本不附加到游戏对象了吗?
如果你重命名或移动你的脚本,你的按钮仍然引用旧的路径,你需要把你的脚本再次放在你的按钮
这个,或者playGame和Back函数没有分配给点击动作。