Babylonjs——如何以编程方式获取检查器信息?



当我在巴比伦查看场景时,检查器有一个查看Statistics Pane > Count的选项。该信息包含Total meshes, Active meshes, Active indices, ... , Total materials, Total textures.

等项。我想使用Babylonjs库获得此信息,但无法使用文档找出。请问Babylonjs API的哪个部分支持以编程方式获取上述数据的功能?

链接到源代码

在这里你可以看到它是如何实现的,例如如何计算所有的网格:

<TextLineComponent label="Total meshes" value={scene.meshes.length.toString()} />

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