我正在学习如何使用unity制作游戏,我使用了unity商店的免费精灵包。我选择了每个精灵并将其z轴位置改为0,但当游戏运行时,它看起来与编辑窗口中的完全不同。请帮助。这是我录制的一段视频。https://youtu.be/2hb9m01PQBk
你的精灵是在预制件上,还是其他游戏对象的子对象?父对象的Transform会影响所有子对象的Transform。
看起来这是相机的问题。你的相机被设置为透视,你可以用透视相机做视差背景,你可能已经适应了,但这是我要检查的第一件事。
你可以通过切换到主摄像机,从投影下拉菜单中选择正射影来修改。