动画完成后,游戏对象不会重置其位置



所以我在unity中为我的剑制作了一个动画,动画基本上是剑的攻击,动画本身很完美,但是当动画完成时,剑只是在动画的最后一帧的位置冻结,在你问之前;是的,我的剑上有动画器组件,无论如何,如果我检查循环时间选项,动画只是永远循环,如果你有任何关于这个问题的解决方案,一定要评论或回答它,无论如何,谢谢!

我将使用"在动画窗口中。只需复制粘贴关键帧,并确保第一个关键帧与剑动画的最后一个关键帧相同。

copy第一个关键帧的变换属性并粘贴到你的剑动画的最后一个关键帧,这样在一个循环后剑将回到它的初始位置

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