ContentText 不是播放器"Players.Player"的有效成员



我试图将值更改为在消息框中键入的内容,但它给了我错误'ContentText不是Player" Players.Player"'

本地脚本:

local event = game:GetService('ReplicatedStorage').BanUser
local plr = game:GetService('Players').LocalPlayer
local target = script.Parent.Parent.UsernameBox
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
script.Parent.Parent.Visible = false
script.Parent.Parent.Parent.Optional.Visible = true

event:FireServer(plr,target)

script.Parent.Parent.Parent.Ban.Value = true
end) 

服务器脚本:

local event1 = game:GetService('ReplicatedStorage').BanUser
event1.OnServerEvent:Connect(function(plr,target)
plr.PlayerGui.BanUI.UI.userName.Value = target.ContentText
print('time to die buddy')
end)

看你的代码,我看到两个错误,我想解决。

1 -玩家输入在您的脚本中,我看到您希望通过事件向服务器端发送数据,但是您正在发送变量target。目标正在调用UsernameBox的ui对象。要解决这个问题,你需要添加.Text,它获得LocalPlayer的TextInput。代码:

local target = script.Parent.Parent.UsernameBox.Text -- Adding .Text to get the PlayerText

发送RemoteEvent with plr object当从LocalScript触发事件时,在接收端你可以调用播放器对象,而不必在触发事件时包含它。

本地脚本示例

event:FireServer(example)

服务器脚本示例

event.OnServer:Connect(function(plr, example)
-- Your Code Here
end)

我希望这对你有帮助!

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