如何从预绘制资产程序生成像素艺术?



我想设计一个像素艺术螃蟹(螃蟹只是一个例子)在不同的背景,爪子,手套,眼睛等不同的颜色。我设想的方式是,我将绘制多个资产,程序将随机粘在一起,并检查它是否与已经生成的另一个相同。我假设它将通过网格(网格的一部分将始终是爪,但它将随机选择的程序为例)放在一起。网格的所有其他部分也将用于身体的一个特定部分)。

我不知道如何做到这一点或从哪里开始。我对编码很陌生,所以我真的在寻求建议。我怎样才能做到这一点呢?搜索教程的关键字有哪些?我需要使用什么库或任何东西来让我的代码创建图片?我如何将绘制的资源链接到代码?我如何获得代码导出生成的设计到一个文件夹?还有其他我错过的东西!

像素图像最终将成为艺术,而不是游戏资产或其他东西。

非常感谢您的阅读,也非常感谢任何帮助!感谢!我知道这是非常新手的东西,我更愿意投入工作,我只是需要一些指导,从你们的家伙!

基本上,您将编写代码读取原始图像,然后将它们粘贴到新图像中。

  • 处理编程语言在为艺术目的编码时是一个很好的工具:https://processing.org/
  • 你可以看看这个关于创造性编码的文章和工具列表:https://github.com/terkelg/awesome-creative-coding

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