System.Net.WebSockets Ping/Pong



System.Net.WebSockets中的ClientWebSocket是否自动支持乒乓,这意味着如果从服务器接收到乒乓,我的ClientWebSSocket是否会自动响应乒乓,或者这是我需要自己实现的吗?

还有ClientWebSocket.Options.KeepAliveInterval在哪里?那和乒乓球有什么不同。

这是由客户端隐式处理的。请参阅下面的源代码。

https://github.com/dotnet/runtime/blob/7cbf0a7011813cb84c6c858ef19acb770daa777e/src/libraries/Common/src/System/Net/WebSockets/ManagedWebSocket.cs#L886

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