如何将Spritefont文件编译为XNB文件



所以我最近开始尝试和我的一个朋友一起编写游戏程序。我在FNA上找到了一些制作精良的教程,我一直在使用它,到目前为止一切都很好,除了这一点。我一辈子都想不出如何将spritefont文件编译成.xnb文件。

经过大量搜索,我找到了一个spritefont模板,我甚至找到了一种程序(XNA 4.0内容编译器(,它应该完全满足我的需求,但当我添加我想要的spritefont并说构建时,它会出现一个错误,我无法在网上找到答案。这感觉应该是一项比现在简单得多的任务,如果有任何帮助,我们将不胜感激。

编译器程序抛出的错误:

在D:\Data\OneDrive \Game Developing\XNA 4.0 Content Compiler\XNAContentCompiler\ContentCompilerForm.cs:line 110中的XNAContent-Compiler.ContentCompiler.Form.b_8_0System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccessCompiler\XNAContentCompiler\ContentCompilerForm.cs:line 110

您没有指定输出目录!它位于"项目设置">输出目录。

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