Amazon RDS还是S3 Bucket存储游戏分数?



我正在使用Unity创建一款游戏,我想要追踪一个人在一段时间内的表现。所以我想节省他们的时间,水平,高分等。我在游戏结束时将分数写入。txt文件或。json文件。游戏将被部署到Android操作系统(可能是IOs)。我希望文件在游戏返回主菜单之前被发送。

我想知道收集游戏数据的更好选择是什么。Amazon RDS还是S3 Bucket?

如果是使用S3的文本文件,那就太好了。如果您有JSON值,请使用DynamoDb。AWS Dynamodb

如果您的JSON对象小于4KB,那么对于单个操作,DynamoDB明显比S3快。参考此链接。

但是是的,如果你只有JSON,没有RDS。NoSQL很棒。(Dynamodb)

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