我正在使用Bazel构建Docker容器:
ts_config(
name = "tsconfig",
src = "tsconfig.lib.json",
)
ts_project(
name = "lib",
srcs = ["index.ts"],
declaration = True,
tsconfig = "tsconfig",
deps = [
"@npm//@types/node",
"@npm//puppeteer",
],
)
nodejs_binary(
name = "server",
data = [
"lib",
],
entry_point = "index.ts",
)
nodejs_image(
name = "image",
binary = "server",
)
运行nodejs_binary
工作正常
但是运行nodejs_image
"image"抛出错误:
(node:44) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Failed to launch the browser process!
/app/server.runfiles/node_puppeteer/node_modules/puppeteer/.local-chromium/linux-901912/chrome-linux/chrome: error while loading shared libraries: libgobject-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
TROUBLESHOOTING: https://github.com/puppeteer/puppeteer/blob/main/docs/troubleshooting.md
因此,我尝试添加自定义base
(这一个)图像,如下所示:
nodejs_image(
name = "base_image",
base = "@nodejs_puppeteer//image",
binary = "server",
)
和WORKSPACE
:
load("@io_bazel_rules_docker//container:container.bzl", "container_pull")
container_pull(
name = "nodejs_puppeteer",
digest = "sha256:22ec485fa257ec892efc2a8b69ef9a3a2a81a0f6622969ffe2d416d2a076214b",
registry = "docker.io",
repository = "drakery/node-puppeteer:latest",
)
但是运行更新的nodejs_image
"base_image",抛出这个错误:
[link_node_modules.js] An error has been reported: [Error: EACCES: permission denied, symlink '/app/server.runfiles/npm/node_modules' -> 'node_modules'] {
errno: -13,
code: 'EACCES',
syscall: 'symlink',
path: '/app/server.runfiles/npm/node_modules',
dest: 'node_modules'
} Error: EACCES: permission denied, symlink '/app/server.runfiles/npm/node_modules' -> 'node_modules'
如何将缺少的依赖项添加到nodejs_image
中?
该问题的最小复制可以在这里找到:https://github.com/flolu/bazel-node-puppeteer
这是使用rules_nodejs
构建本地依赖的一个长期存在的问题。
本机依赖是在您的主机上构建和链接的。构建版本通过nodejs_image
复制到容器映像中,但是像libgobject-2.0.so.0
这样的共享库在映像中的位置通常与您的开发机器上的位置不同。
没有通用的解决方案,但这里有一些可能的变通方法:
-
在入口点运行
npm rebuild
到您的图像这将重新构建本机模块,并根据正在运行的容器中的共享库位置重新链接它们。缺点是它会增加容器启动时间,并且不一定在所有情况下都有效。与环境相关的东西仍然可以从主机平台泄漏进来。 -
不要从主机复制
node_modules
。相反,在容器启动时运行npm install
或yarn
。如果仅仅在容器启动时运行npm rebuild
不能满足您的需要,那么这可能是必要的。但是,这会进一步增加启动时间。 -
严格控制您的开发环境,使其与您用于
nodejs_image
的基本图像相匹配。例如,要求所有的开发工作都在Ubuntu 20.04上进行,并使用相同的发行版作为所有nodejs_image
目标的基础映像。或者更进一步,使用相同的基本映像将您的开发环境容器化,并在该容器中进行开发。
最后一个选项是我在实践中实际做的。我们有开发人员虚拟机,它们运行的操作系统与我们所有构建映像的操作系统完全相同,所以一切都"正常工作"。
根据@Rohan Singh和@Noam Yizraeli的建议,我尝试将自定义基础映像更改为我的开发环境。因此,我创建了一个Docker镜像与Ubuntu作为它的基础和Node.js以及Chrome安装:
FROM ubuntu:20.04
# Install Node.js
RUN apt-get update
&& apt-get install -y curl
RUN curl --silent --location https://deb.nodesource.com/setup_14.x | bash -
RUN apt-get install --yes nodejs
RUN apt-get install --yes build-essential
# Install Chrome
ENV DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
RUN apt-get update
&& apt-get install -y wget gnupg
&& wget -q -O - https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signing_key.pub | apt-key add -
&& sh -c 'echo "deb [arch=amd64] http://dl.google.com/linux/chrome/deb/ stable main" >> /etc/apt/sources.list.d/google.list'
&& apt-get update
&& apt-get install -y google-chrome-stable fonts-ipafont-gothic fonts-wqy-zenhei fonts-thai-tlwg fonts-kacst fonts-freefont-ttf libxss1
--no-install-recommends
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
我把它拉到Bazel这样:
load("@io_bazel_rules_docker//container:container.bzl", "container_pull")
container_pull(
name = "ubuntu",
digest = "sha256:a1ceb3aac586b6377821ffe6aede35c3646649ee5ac38c3566799cd04745257f",
registry = "docker.io",
repository = "drakery/node-puppeteer",
)
并像这样使用:
nodejs_image(
name = "custom_ubuntu",
base = "@ubuntu//image",
binary = "server",
)
这是最终的工作库:https://github.com/flolu/bazel-node-puppeteer/tree/050376d36bccb67a93933882a459f0af3051eabd