我的问题是:我想在一个方法中创建对象,该方法接收我想要创建的对象以及我想要的数量。此外,每个在构造函数中接收不同的参数
public void addTiles(int x, int y, int rows, int columns, Object tile){
for(int i=0; i<rows; i++){
for(int j=0; j<columns; j++){
//Attempts
//add(new Class<tile.getClass()>(x+j*64,y+i*64));
//add(tile.getClass().newInstance().setLocation(x+j*64,y+i*64));
//add(((GameTile)tile.clone()).setLocation(x+j*64,y+i*64));
}
}
}
在抽象类Tile中,我写下:
public abstract GameTile getNewTile(int x, int y);
在我的瓷砖中:
@Override
public Tile getNewTile(int x, int y) {
return new Floor(x, y); //if the tile is floor
}
当我想创建地砖时:
addTiles(0, 0, 12, 20, new Floor(0, 0));
我的方法看起来像:
public void addTiles(int x, int y, int filas, int columnas, Tile tile){
for(int i=0; i<filas; i++){
for(int j=0; j<columnas; j++){
add(tile.getNewTile(x+j*tile.getWidth(),y+i*tile.getHeight()));
}
}
}
如果你找到了一个没有创建这个抽象方法的解决方案,请写下来。谢谢