将音频文件导入Unity 2020.1时出错



当我将音频文件(mp3(导入unity(2020.1.6f1(时,会出现此错误。

传递给AudioImporter.ContainerSampleSettingsOverride(WSA(的未知平台,请使用"Web"、"Standalone"、"iOS"、"Android"、"WebGL"、"PS4"、"XboxOne"或"WSA"之一

我的修复只是卸载然后重新安装Unity,这次确保不要安装通用Windows平台构建支持。我再次打开该项目,这个错误已经消失,包括添加其他.wav或.mp3文件的任何问题。如果你不需要在UWP上发布,那么这可能是一个有效的解决方案。

我根据我的系统在通用Windows平台中设置了所有设置,在重新启动Unity后,这个错误就消失了。看来你不用重新安装就可以解决这个问题。构建设置

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