团结.首次安装时为游戏分配数据



你能帮我如何为游戏分配初始数据吗。我在游戏中使用了PlayerPrefs.GetInt,SetInt类。但当在启动函数或唤醒函数中调用它时,当游戏开始时,它会重新设置数据。你能帮我在安装游戏时如何只调用一次这个功能吗。或者如何在安装游戏时分配数据。非常感谢。

当游戏唤醒时,用默认值加载PlayerPrefs并写回PlayerPrefs以确保数据初始化。

private void Awake()
{
int defaultValue = INT_VALUE;
int data = PlayerPrefs.GetInt("some_data", defaultValue );
PlayerPrefs.SetInt("some_data", data);
}

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