将文本/图像添加到运行时使用Three.js在Canvas中渲染的三维立方体/模型中



我想允许用户使用画布将文本/图像添加到UI上渲染的3D模型中(他们想要的任何地方(。它们可以移动文本对象并更新其尺寸。它是一种小互动,所以用户可以自定义它

我只是想知道我们是否可以使用three.js来实现这一点,或者该功能将成为仅从搅拌机中创建的模型图像的一部分。我试过了,能够渲染图像,并且可以访问它的所有网格对象。但我不知道如何在运行时将文本/图像添加到模型或three.js中。

例如,我们可以在其中添加自定义的文本/图像。并在任何位置移动:https://dsign4you.com/3d/

在THRE.js中有很多不同的文本处理方法。这里解释了其中的一些方法:

https://threejs.org/docs/?q=textgeometry#manual/en/introduction/Creating-文本

列表中的选项3是将其构建到三维模型中,但还有其他几种方法可以做到这一点。

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