在线条绘制中,bresenham的算法是为从点P1到点P2的第一个八进制中斜率在0和1之间的线条明确推导的,其中P1的x值小于P2的x值。
在该算法的增量版本中,一旦绘制了一个像素,我们就需要选择下一个要绘制的像素。
有哪些选择?我们如何选择下一个要绘制的像素?(假设线宽为1像素(
在第一个八进制中,唯一的选择是向右或向右上,并且取最接近精确直线的一个。误差是递增计算的。
在线条绘制中,bresenham的算法是为从点P1到点P2的第一个八进制中斜率在0和1之间的线条明确推导的,其中P1的x值小于P2的x值。
在该算法的增量版本中,一旦绘制了一个像素,我们就需要选择下一个要绘制的像素。
有哪些选择?我们如何选择下一个要绘制的像素?(假设线宽为1像素(
在第一个八进制中,唯一的选择是向右或向右上,并且取最接近精确直线的一个。误差是递增计算的。
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium