使用PyopenVR在某个坐标处绘制球体的最简单方法是什么?



无需纹理,纯色即可,半径也无所谓

最简单的方法是在OpenVR的OpenGL中绘制球体(与C++OpenVR应用程序相同(,并将这些帧提交给OpenVR合成器。

您还检查了pyopenvr提供的示例吗?他们有一个非常好的OpenGL示例。

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