使用拖动重新定位矩形后,我需要重新绘制图表以解决任何重叠
这会创建一个RuntimeError:由于ES6不允许的循环依赖关系,因此循环定义d3 v6。有解决办法吗?
function draw() {
var Enter = group.enter()
.append("rect")
.attr("class", "lefthand")
.attr("width", function (d) { return xt(new Date(d.finish)) - xt(new Date(d.start)) })
.attr("x", function (d) { return xt(d.start) })
.attr("y", function (d) { return env.yScale(d.sub) - lineHeight / 2 })
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended))
}
function dragended(d) {
resolveOverlaps
event = null
draw();
}
通过进行一系列选择并更新特定属性(如(来解决此问题
d3.selectAll("矩形"(
以前的代码没有正确使用d3,基本上是对图表的完全重新运行