我有一个指向ListNode对象sum_ptr
的指针,它指向sum
。当我通过sum_ptr
调用append
方法时,我得到一个segfault。看着gdb,我看到了"这个";在对append的调用中为0x0,这没有意义。有人知道为什么sum
对象在调用append方法时为null吗?非常感谢。
ListNode sum;
ListNode* sum_ptr = ∑
const ListNode* l1_ptr = &l1;
const ListNode* l2_ptr = &l2;
int c_over = 0;
while(l1_ptr != nullptr && l2_ptr != nullptr){
int temp_sum = l1_ptr->val + l2_ptr->val + c_over;
temp_sum = temp_sum >= 10 ? temp_sum - 10 : temp_sum;
c_over = temp_sum >= 10 ? 1 : 0;
sum_ptr->append(temp_sum);
sum_ptr = sum_ptr->next;
l1_ptr = l1_ptr->next;
l2_ptr = l2_ptr->next;
}
附加方法:
void ListNode::append(int v){
if(this->val == INT_MIN){
this->val = v;
}
else{
ListNode *e = new ListNode();
e->val = v;
ListNode* n = this;
while(n->next != nullptr){
n = n->next;
}
n->next = e;
}
}
问题的原因如下。
您使用默认构造函数声明了一个节点。
ListNode sum;
默认构造函数似乎将数据成员next
设置为nullptr
,将数据成员val
设置为值INT_MIN
(这没有意义(。
然后,您第一次使用指针sum_ptr
调用成员函数append
。
ListNode* sum_ptr = ∑
//...
sum_ptr->append(temp_sum);
在这种情况下,成员函数append
只是改变数据成员val
。
void ListNode::append(int v){
if(this->val == INT_MIN){
this->val = v;
}
//...
然后在while循环中重新分配指针
sum_ptr = sum_ptr->next;
因此现在指针sum_ptr
具有等于nullptr
的数据成员sum.next
的值。您将在成员函数append
的下一次调用中使用这个空指针,这将导致未定义的行为。
还要注意,例如这对语句
temp_sum = temp_sum >= 10 ? temp_sum - 10 : temp_sum;
c_over = temp_sum >= 10 ? 1 : 0;
因为在执行第一语句之后CCD_ 18总是小于10。因此,变量c_over
将始终设置为0。你至少需要交换一下这些声明。