我一直在godot中使用gdscript开发游戏。在这个游戏中,我需要点击一个按钮将一个txt文件下载到用户的电脑上,这样它就可以跟踪分数。但是当我下载一个文件时,它会下载到源代码中,我应该把它作为什么路径。代码:
func _on_save_pressed():
var file = File.new()
file.open("save_data.txt", File.WRITE)
file.store_string(score)
file.close()
我已经尝试过使用/dedesktop,我希望这条路径适用于mac和windows。
尝试file.open("user://save_data.txt", File.WRITE)
。
文档