[ERROR]bin.tonumber只接受2个参数
[FATAL]调用'virtual-bool GameState::build(('的Lua实现时出错
[错误][string"GameState.loa">
上下文:
我有一个预构建的游戏,它可以自己运行,但当我试图从大厅切换到该游戏时,它在初始化过程中崩溃。我只能假设第一个错误导致了其他错误,因为我已经通过GameState.lua进行了所有追溯,找不到这与两个工作游戏之间的任何区别
在代码中放入我自己的跟踪,我知道这个错误甚至在初始化开始之前就发生了。
我刚在这家公司找到一份工作,没有经验丰富的程序员可问,那些我问过的人也不知道
如果我需要用代码片段进行更新,请告诉我,因为我不知道从哪里开始寻找我已经挖掘到的东西。
注意:如果相关的话,我正在使用一个名为Slot Constructor IDE的程序,并在Lua 中进行编码
我的第一个猜测是,这些错误似乎不是由lua本身引起的,更像是编译器(或游戏引擎(有一些脚本无法满足的要求。另一种猜测是有人搞砸了lua的来源。。。(我会对此发表评论,因为这不是一个实际的答案,但我的声誉很低(