如何在lua中正确地将hsl颜色转换为rgb颜色



我有以下代码:

#!/usr/bin/env lua5.3
-- Code adapted from https://github.com/EmmanuelOga/columns/blob/master/utils/color.lua#L51
local function hslToRgb(h, s, l, a)
local r, g, b
h = (h / 255)
s = (s / 100)
l = (l / 100)
if s == 0 then
r, g, b = l, l, l -- achromatic
else
local function hue2rgb(p, q, t)
if t < 0   then t = t + 1 end
if t > 1   then t = t - 1 end
if t < 1/6 then return p + (q - p) * 6 * t end
if t < 1/2 then return q end
if t < 2/3 then return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6 end
return p
end
local q
if l < 0.5 then q = l * (1 + s) else q = l + s - l * s end
local p = 2 * l - q
r = hue2rgb(p, q, h + 1/3)
g = hue2rgb(p, q, h)
b = hue2rgb(p, q, h - 1/3)
end
if not a then a = 1 end
return r * 255, g * 255, b * 255, a * 255
end
local h,s,l,a
h,s,l,a = hslToRgb(220, 16.4, 21.6)
print(h,s,l,a)
-- expected output: 46  52  64  255
--   actual output: 64.11312    46.04688    60.92496    255

但是,正如最后所说,它输出的颜色值是完全错误的。小数不是问题(例如,它输出小数不是问题;它们的值仍然是错误的(。

色调值以度为单位计算,因此最大值不是255,而是360:

function hslToRgb(h, s, l)
h = h / 360
s = s / 100
l = l / 100
local r, g, b;
if s == 0 then
r, g, b = l, l, l; -- achromatic
else
local function hue2rgb(p, q, t)
if t < 0 then t = t + 1 end
if t > 1 then t = t - 1 end
if t < 1 / 6 then return p + (q - p) * 6 * t end
if t < 1 / 2 then return q end
if t < 2 / 3 then return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6 end
return p;
end
local q = l < 0.5 and l * (1 + s) or l + s - l * s;
local p = 2 * l - q;
r = hue2rgb(p, q, h + 1 / 3);
g = hue2rgb(p, q, h);
b = hue2rgb(p, q, h - 1 / 3);
end
if not a then a = 1 end
return r * 255, g * 255, b * 255, a * 255
end

你可以在这里看到这段代码。

-- HSV to RGB
min = math.min
max = math.max
abs = math.abs
local function HSV2RGB (h, s, v)
local k1 = v*(1-s)
local k2 = v - k1
local r = min (max (3*abs (((h      )/180)%2-1)-1, 0), 1)
local g = min (max (3*abs (((h  -120)/180)%2-1)-1, 0), 1)
local b = min (max (3*abs (((h  +120)/180)%2-1)-1, 0), 1)
return k1 + k2 * r, k1 + k2 * g, k1 + k2 * b
end

我已经为HSV到RGB问题开发了一个更优雅的解决方案一段时间了,这就是我所想到的。

local ceil = math.ceil
local abs = math.abs
local function clamp(v, min, max)
if v < min then return min end
if v > max then return max end
return v
end
local function HSV(h, s, v)
local vert = ceil(h / 120)
local r = abs(((h / 60) - 2 * vert))
local r, g, b = clamp(r, 1 - s, 1), clamp(2 - r, 1 - s, 1), (1 - s * v)
if vert == 1 then return r, g, b end
if vert == 2 then return b, r, g end
if vert == 3 then return g, b, r end
end

相关内容

最新更新