使用range -v3将一个数字范围拆分为几个范围



我在空间中有一定数量的点和一些四面体,对于每个点,我计算它在哪个四面体中。不在四面体中的点被丢弃。

auto samplerIdAndCoarseTetra = mcSamplers 
ranges::views::transform([&coarseAABBTree](const auto &mcSampler) {
return coarseAABBTree.any_intersected_primitive(mcSampler);
}) |
ranges::views::enumerate | ranges::views::filter([](const auto &tetrahedron) -> bool {
return std::get<1>(tetrahedron).has_value();
}) |
ranges::views::transform([&coarseResCGALTetrahedra](const auto &tetrahedron) {
return std::make_tuple(
std::get<0>(tetrahedron),
std::distance(std::begin(coarseResCGALTetrahedra), std::get<1>(tetrahedron).value()));
});

现在我有一个整数元组的范围(一个用于点的索引,一个用于四面体的索引)。一个可能的结果是这样的:

({0,4}, {1,4}, {3, 2}, {4,4},{4,2}) 

现在我想把4号四面体上的点和2号四面体上的点分开。我可以对元组进行排序,得到

({0,4}, {1,4}, {4, 4}, {3,2},{4,2}) 

但是我仍然要把这个范围分成2个范围

({0,4}, {1,4}, {4,4}), ({4,4}, {4,2})

是否可能仅使用range -v3来实现这一点?我知道有一个ranges::views::split,但它在一个值上分割,这种情况看起来不同。

你不想要split,但group_by:

auto same_tetra = [](auto& lhs, auto& rhs){ return std::get<1>(lhs) == std::get<1>(rhs); };
// vec, your range of tuples.
auto groups = vec | ranges::view::group_by(same_tetra);

演示