在不使用引用或共享指针的情况下跨类访问唯一指针



再次发布,存储在类A中的唯一指针,需要在类B中访问而不使用共享ptr或引用。(即)指针的所有者应该只保留在类A中,指针的语义所有权不应该被共享。Func1, func2, func3都是唯一指针被多次访问的地方。代码片段帮助,我是智能指针的新手。

class A
{
public:
    static A* Get();
    A();
    virtual ~A();
    std::unique_ptr<ABC> *Getter();
private:
    std::unique_ptr<ABC> uniquePointer;
}   

A.cpp

A::A() 
{
   uniquePointer = std::unique_ptr<ABC> new ABC();
}
A::Getter()
{
   return &uniquePointer; => This worked but it is not desirable.
}

b.h

#include <a.h>
class B {
private:
    func1();
    func2();
    func3();
}

B.cpp

B::func1()
{
    std::unique_ptr<ABC> *getPtrfunc1 = A::Get()->Getter();
}
B::func2()
{
    std::unique_ptr<ABC> *getPtrfunc2 = A::Get()->Getter();
}
B::func3()
{
    std::unique_ptr<ABC> *getPtrfunc3 = A::Get()->Getter();
}

指针的语义所有权不应该被共享

千万不要把unique_ptr的访问权传给别人。传递一个指向unique_ptr所拥有的ABC的原始指针,例如:

class A
{
public:
    static A* Get();
    A();
    ABC* Getter();
private:
    std::unique_ptr<ABC> uniquePointer;
};
A::A() 
{
   uniquePointer = std::make_unique<ABC>();
}
A* A::Get()
{
    static A a;
    return &a;
}
ABC* A::Getter()
{
   return uniquePointer.get();
}
#include <a.h>
class B {
private:
    void func1();
    void func2();
    void func3();
}
void B::func1()
{
    ABC *getPtrfunc1 = A::Get()->Getter();
}
void B::func2()
{
    ABC *getPtrfunc2 = A::Get()->Getter();
}
void B::func3()
{
    ABC *getPtrfunc3 = A::Get()->Getter();
}

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