无法使对象看向玩家



我试图让我的角色看向玩家,但角色看向错误的方向。我知道我的代码不是按照我想要的方式工作的。

代码

public GameObject Player;
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.LookAt(Player.transform);
}

我试图添加一个浮动,使它应该让他看着玩家,但这显然不起作用。浮动伤口减去-90形式,他正在寻找,但我找不到一个什么使其工作。

https://i.stack.imgur.com/TPU7l.jpg

这张图片显示了当我测试代码时字符发生了什么。

你需要获取对象的旋转并定义四元数变量名称例如offset并从当前旋转中减去offset最后运行你的游戏并调整偏移量直到你让角色朝正确的方向看

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