在Unity中导入CoAP.NET



我用Java制作了一个简单的CoAP服务器,现在我需要在我的android AR应用程序中制作一个客户端,该应用程序是用ARFoundation在Unity中制作的。我添加了CoAP.NET的ddl文件(https://github.com/smeshlink/CoAP.NET)在Asset文件夹中,但在控制台中我得到了这些错误:

由于以下错误,将不会加载程序集"Library/ScriptAssemblys/Assembly CSharp.dll":引用有错误"CoAP.NET"。

由于以下错误,将不会加载程序集"Assets/Code/CoAP.net/CoAP.net.dll":无法解析引用"Common.Logging.Core"。程序集是否丢失或与当前平台不兼容?可以在插件检查器中禁用引用验证。无法解析引用"Common.Logging"。程序集是否丢失或与当前平台不兼容?可以在插件检查器中禁用引用验证。

在线搜索我认为该库与Unity不兼容。有没有其他方法可以使用C#发送CoAP请求?

我找不到导入CoAP.NET的方法,但最终我能够在Unity中导入的Java原生插件中使用Californium发出CoAP请求。

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