四方 API 的 - 场地搜索方法 - 优先级限制与半径



大家好,

我有一个概念问题。我想知道FourSquare如何寻找场地?(它是如何分割搜索区域的?它们是半径逐渐增加的圆圈?还是从所要求的半径中随机选择的(

示例:

限制=100

半径=1000;

该半径内的场馆总数=5000

情况是这两种选择中的哪一种?:

1-结果将是一个小圆圈中的100个场馆(如半径为150的100个场地(

2-结果将是100个场馆,它们分布良好,半径为1000;

想知道为什么我;我问这个问题,我想解决的主要问题是:

在不同地址找到固定数量的场地半径。我的目标是找到一个密度指数。

例如,在多伦多市中心,我们在50米半径内有100个场馆,对于相同数量的场馆,在一个较小的城市,我们的半径可能达到200米 

感谢

我通过一些估计来解决我的问题,但分享经验是很好的: 当我们必须要求半径为100米的一个和半径为200米的另一个时,从逻辑上讲,我们希望第二个的数量大于第一个,不是平方的情况。 一些场地在100个半径赢得&rsquo的;t在200个半径内  所以,我确实要求了100200300…1000。然后将它们全部连接起来,然后删除重复的。所以我有一些估计。但它并不是完整的场地(我在谷歌地图上查看过(;

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