如何在Unity中将转换添加到列表中



我正在尝试将随机生成的转换添加到列表中。执行以下操作会导致运行时错误,在第5行显示NullReferenceException。我做错了什么?还有没有更好的方法将"变换"添加到列表中?如果我犯了任何错误,很抱歉,因为这是我第一次使用Stack Overflow。

start()
{
GameObject createdObject = new GameObject();
createdObject.transform.position = new Vector3(5f, 5f, 5f);
waypoints.Add(createdObject.transform);
}

我修复了它,感谢@Wyck。

上一篇:

private List<Transform> waypoints;

更改为:

private List<Transform> waypoints = new List<Transform>();

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