这段代码编译的原因是什么?
#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
void running(char c) {
cout << "No one know ";
}
};
class human :public being {
public:
using being::running;
void running(char y) {
cout << "I am a human";
}
};
int main() {
human o;
o.running('A');
return 0;
}
the output : "I am a human"
我的意思是(我期望有错误(重新定义函数在人类类))像这样:以下代码编译:
#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
int v;
};
struct human :public being {
public:
double v;
};
int main() {
human o;
o.v = 55.2;
return 0;
}
但是当我加上(使用being::v)
#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
int v;
};
struct human :public being {
public:
using being::v;
double v;
};
int main() {
human o;
o.v = 55.2;
return 0;
}
错误C2086: 'int being::v': redefinition
为什么第一个代码中没有出现这个错误?
这是使用声明的预期行为。
如果派生类已经有一个具有相同名称、参数列表和限定条件的成员,则派生类成员隐藏或覆盖(不与)从基类引入的成员冲突。
所以human::running(char)
隐藏了being::running(char)
而不是冲突。
编辑
第二个代码片段格式错误。对于来自标准的数据成员,[namspace .udecl]/10:
如果使用声明命名的声明位于另一个声明的目标范围内,可能与它冲突([basic.scope.scope]),并且任何一方都可以从另一方访问,则程序是病态的。如果在同一作用域内使用using声明命名的两个声明可能会发生冲突,其中一个可以从另一个访问,并且它们不都声明函数或函数模板,则程序是病态的。
[例6:
... namespace B { int i; ... } void func() { int i; using B::i; // error: conflicts ... ...
所以你不能using
being::v
与human::v
冲突。但是对于成员函数,[namspace .udecl]/11:
由类C中的using声明器命名的声明集不包括与C中的函数或函数模板的声明相对应(因此会与之冲突)的基类的成员函数和成员函数模板。
[示例7:
struct B { virtual void f(int); virtual void f(char); void g(int); void h(int); }; struct D : B { using B::f; void f(int); // OK: D::f(int) overrides B::f(int); using B::g; void g(char); // OK using B::h; void h(int); // OK: D::h(int) hides B::h(int) }; ...