我正试图将具有不同纹理的fbx文件转换为usdz,但转换器只是将其转换为没有纹理的usdz。是否有办法正确地将fbx转换为usdz与所有纹理
如果我只需要转换一个fbx,那么我可能会使用Blender将其转换为。obj,导出纹理,然后使用现实转换器来弥补USDZ。如果这是一个批量操作,那么也许可以考虑尝试使用Blender的内部USDZ导出工具,编写一个小的python脚本来自动化。
我正试图将具有不同纹理的fbx文件转换为usdz,但转换器只是将其转换为没有纹理的usdz。是否有办法正确地将fbx转换为usdz与所有纹理
如果我只需要转换一个fbx,那么我可能会使用Blender将其转换为。obj,导出纹理,然后使用现实转换器来弥补USDZ。如果这是一个批量操作,那么也许可以考虑尝试使用Blender的内部USDZ导出工具,编写一个小的python脚本来自动化。
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