我需要将一个体积网格(几个四面体)与平面相交,最好的方法是什么?
我搜索aabb树,但我不知道如何实现与体积网格
要在aabb树中使用四面体,您需要编写AABBPrimitive的模型。此外,根据您期望的输出,您可能希望通过分割四面体来使用三角形(甚至段)的aabb树。如果输入是一个tetmesh,你甚至可以避免重复共享三角形(段)。
我需要将一个体积网格(几个四面体)与平面相交,最好的方法是什么?
我搜索aabb树,但我不知道如何实现与体积网格
要在aabb树中使用四面体,您需要编写AABBPrimitive的模型。此外,根据您期望的输出,您可能希望通过分割四面体来使用三角形(甚至段)的aabb树。如果输入是一个tetmesh,你甚至可以避免重复共享三角形(段)。
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium