体积网格与平面的交点

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我需要将一个体积网格(几个四面体)与平面相交,最好的方法是什么?

我搜索aabb树,但我不知道如何实现与体积网格

要在aabb树中使用四面体,您需要编写AABBPrimitive的模型。此外,根据您期望的输出,您可能希望通过分割四面体来使用三角形(甚至段)的aabb树。如果输入是一个tetmesh,你甚至可以避免重复共享三角形(段)。

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