UI组件和GameManager
我正在跟随Unity的视频教程,而那个人只是在GameManager插槽中拖动那些项目,这是我无法做到的。代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject ballPrefab;
public GameObject PlayerPrefab;
public Text scoreText;
public Text ballsText;
public Text levelText;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
问题是您在项目文件夹中选择了GameManager
,而不是在层次结构中。这就是为什么你可以拖动&把Prefabs
放到它里面,但是不要把你的Text
放到你的层次里面。