Hololens 1在MRTK场景中不检测到空气敲击或其他手势



我目前正在使用Unity和MRTK为Hololens 1开发一个应用程序。我无法在我的应用程序中使用空气龙头或任何其他输入。airtap的环形指针不会出现在应用程序中,即使它在设备上的Unity播放模式输入模拟和其他应用程序中工作。我在MRTK的例子中尝试过,即使这些例子在设备上也不起作用。

此外,我不得不从播放器设置中添加跟踪姿势驱动程序,以使相机正常工作,但还没有弄清楚如何让应用程序接受手势输入。

还尝试了这里列出的解决方案:为什么是';空气龙头';手势不适用于我的Unity/MRTK应用程序中的HoloLens1?但这并没有奏效。将感谢任何解决此问题的指导。

经过一番尝试,我终于让我的项目开始工作了。

事实证明,最初,我在不知情的情况下将该项目配置为在Unity 2019中使用XR SDK,因此不得不相应地配置MRTK。感谢Kevleigh在这里帮助我解决这个问题:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/7850

虽然这对我的示例项目有效,但即使在安装了所有插件后,我也无法使主项目使用相同的设置。

最后,我不得不切换到Unity 2018,我得到了使用MRTK 2.3和默认配置的项目。因此,虽然Unity 2019对我不起作用,但你可以按照上面链接中的建议,让它与XR SDK一起工作。

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