使用PHP将虚幻颜色代码转换为HTML/CSS RGBA或Hexidecimal



我玩了一个名为《方舟:进化生存》的游戏。我最近在游戏中发现了导出功能,它可以打印出生物的统计数据,包括颜色代码。

以下是输出内容的示例。

[Colorization]
ColorSet[0]=(R=0.002428,G=0.088656,B=0.124772,A=0.000000)
ColorSet[1]=(R=0.100000,G=0.020000,B=0.020000,A=0.000000)
ColorSet[2]=(R=1.000000,G=0.215861,B=0.000000,A=0.000000)
ColorSet[3]=(R=0.002428,G=0.088656,B=0.124772,A=0.000000)
ColorSet[4]=(R=0.225000,G=0.011337,B=0.005625,A=0.000000)
ColorSet[5]=(R=1.000000,G=0.391573,B=0.039546,A=0.000000)

经过进一步的挖掘,我意识到这是一个虚幻的颜色值,无法轻松转换为HTML可接受的RGB/RGBA/Hexidecimal数据类型。已经制作了一个名为ArkStatsExtractor的程序,它可以将生物导出文件中的数据解析到该程序中,使其易于读取。

在查看他们的代码时,我发现了这个函数(在这个文件中(,它似乎完成了将这个值转换为RGB颜色代码的重任。

/// <summary>
/// Convert the color definition of the unreal engine to default RGB-values
/// </summary>
/// <param name="lc"></param>
/// <returns></returns>
private static int LinearColorComponentToColorComponentClamped(double lc)
{
//int v = (int)(255.999f * (lc <= 0.0031308f ? lc * 12.92f : Math.Pow(lc, 1.0f / 2.4f) * 1.055f - 0.055f)); // this formula is only used since UE4.15
// ARK uses this simplified formula
int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc, 1f / 2.2f));
if (v > 255) return 255;
if (v < 0) return 0;
return v;
}

我使用PHP作为服务器后端来进行转换。所以,我了解这个方法的基本功能。V等于值,将等式类型转换为整数值,然后进行一些数学运算。然而,我对C#的理解完全没有,我不明白这个方法是如何得到最终值的。

我在这里基本上需要这一行,它被制作成一个PHP函数,返回RGB,或者RGB(0-255(的一部分,然后我可以用来公式化实际的RGB值,并将其传递到我的数据库。

int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc, 1f / 2.2f));

我的一些问题是:

  1. 为什么在这个数学方程中的一些值后面有一个字母f
  2. Math.Pow到底做什么?这是一个虚幻函数,还是回购所有者自定义的函数
  3. 是否需要更多信息来完成此转换?可能是另一个文件里的什么
  1. ;f";是在这里说";这是一个浮动;例如14,5,默认情况下是双精度,当您这样做时:float numb = 14.5;你是替身演员。所以要做正确:float numb=14.5f;

  2. 数学.pow(x,y(==x^y这是幂,不,它来自";Math.h";https://www.w3schools.com/cpp/cpp_math.asp

  3. 对于这个功能,不,你只需要使用它3次(lc是红、绿或蓝中的一种颜色(

有@745th关于语法的注释,翻译应该很简单:

$colors_in = [
['R'=>0.002428,'G'=>0.088656,'B'=>0.124772,'A'=>0.000000],
['R'=>0.100000,'G'=>0.020000,'B'=>0.020000,'A'=>0.000000],
['R'=>1.000000,'G'=>0.215861,'B'=>0.000000,'A'=>0.000000],
['R'=>0.002428,'G'=>0.088656,'B'=>0.124772,'A'=>0.000000],
['R'=>0.225000,'G'=>0.011337,'B'=>0.005625,'A'=>0.000000],
['R'=>1.000000,'G'=>0.391573,'B'=>0.039546,'A'=>0.000000]
];
function convert_ue4($lc) {
// int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc, 1f / 2.2f));
$v = intval(255.999 * pow($lc, 1 / 2.2));
if( $v > 255 ) { return 255; }
if( $v < 0 )   { return 0; }
return $v;
}
var_dump(array_map(
function($arr) { return array_map('convert_ue4', $arr); },
$colors_in
));

输出

array(6) {
[0]=>
array(4) {
["R"]=>
int(16)
["G"]=>
int(85)
["B"]=>
int(99)
["A"]=>
int(0)
}
[1]=>
array(4) {
["R"]=>
int(89)
["G"]=>
int(43)
["B"]=>
int(43)
["A"]=>
int(0)
}
[2]=>
array(4) {
["R"]=>
int(255)
["G"]=>
int(127)
["B"]=>
int(0)
["A"]=>
int(0)
}
[3]=>
array(4) {
["R"]=>
int(16)
["G"]=>
int(85)
["B"]=>
int(99)
["A"]=>
int(0)
}
[4]=>
array(4) {
["R"]=>
int(129)
["G"]=>
int(33)
["B"]=>
int(24)
["A"]=>
int(0)
}
[5]=>
array(4) {
["R"]=>
int(255)
["G"]=>
int(167)
["B"]=>
int(58)
["A"]=>
int(0)
}
}

虽然整个方案似乎过于夸张,只是为了表示线性颜色值,但嘿,他们没有邀请我参加UE4设计会议P

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