double dx = mx - px;
double dy = my - py;
double alpha = Math.atan2(dy, dx);
float angle = (float) Math.toDegrees(alpha);
angle += 10;
现在我想把角度转换成alpha值(atan2(,有办法吗?
目的是我有一个游戏,想要像猎枪一样发射不同程度的子弹。
double newalpha = Math.toRadians(angle);